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proe培训钣金件设计类型

关于钣金件设计

钣金件设计可涉及实体和钣金件应用特征。确保在整个设计过程中,牢记设计意图和特征创建顺序。

可使用以下钣金件特征:

  • 凹槽与冲孔 (Notch and Punch) - 创建用于切割和止裂钣金件壁的模板。

  • 壁 (Wall) - 创建作为设计基础的钣金件材料。

  • 折弯 (Bend)、展平 (Unbend)、折弯回去 (Bend Back) - 可以在折弯与展平状态之间互换。

  • 平整形态 (Flat Pattern) - 为制造展平整个钣金件。

  • 成形 (Form)、平整成形 (Flatten Form) - 可成形复杂的钣金件,并可为制造展平它。

  • 裂缝 (Rip) - 创建裂缝以止裂和控制钣金件。

  • 切割 (Cut) - 从钣金件壁移除材料。

  • 变形区域 (Deform Area) - 控制钣金件拉伸。

  • 转换 (Conversion) - 将实体零件转换为可制造的钣金件。

  • 边折弯 (Edge Bend) - 将箱边折弯成倒圆角。

  • 拐角止裂槽 (Corner Relief) - 止裂拐角以防止出现不希望的变形。

也可以:

  • 使用实体特征,包括阵列、复制、镜像、倒角、孔、倒圆角和实体切口。

  • 通过创建继承特征支持多个制造要求。


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