SolidWorks工程图中神奇的三连击

在SolidWorks中,如果想出彩色工程图,通常是渲染图,如图1所示。可实际应用中往往需要如同AutoCAD中的线架的彩色图,如图2所示意。SolidWorks的3D建模中没有图层这一概念,这一点与UG相比是个很重要的缺陷,通常通过图层来对各元素进行分类和管理是非常方便的,而SolidWorks只有在工程图中才有图层。这一问题导致在SolidWorks使用中似乎可以完全不需要使用图层。那么SolidWorks在工程图中提供图层做什么?仅仅是用于兼容AutoCAD转换DWG用?

图1 SolidWorks中渲染图

图2 线架彩色图

SolidWorks的官方资料对此的描述相当简单。我们仅仅知道在工程图中可以为不同图层设置线型和颜色,然后工程图中的元素(如字体、图线)的相关属性与图层一致(即ByLayser)。可是在实际使用中,与模型相关联的视图中的模型轮廓线全部是统一的颜色,并且与工程图设置中所定义的线宽、线型、颜色保持一致。那模型轮廓线的图层是.....

现实状况是:模型轮廓线的图层为“无”。 它可以改变到其它层去吗?

相信大家看到标题就已经有启发了,就是三连击。在工程中三连击某个部件可以改变模型轮廓所在的图层,而如果这个图层的颜色是蓝色,那么这个部件的轮廓线就会变成蓝色!如图2那样效果的工程图终于可以在SolidWorks顺利实现了。

 

 

 

 

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