切口 PropertyManager(Rip PropertyManager)生成一切口特征: 
             沿所选内部或外部模型边线 
             从线性草图实体 
             通过组合模型边线合单一线性草图实体 
             切口特征通常用于生成钣金零件,但您可将切口特征添加到任何零件。  
             欲生成一切口特征: 
             生成一个具有相邻平面且厚度一致的零件,这些相邻平面形成一条或多条线性边线或一组连续的线性边线。 
             在顶点开始并结束来绘制通过平面的单一线性实体。 
                  
               单击切口 (钣金工具栏),或单击插入、钣金、切口。 
             在 PropertyManager 中,在切口参数下面: 
             选择内部或外部边线 
             选择线性草图实体 
             如只要在一个方向插入一个切口,请单击在要切口的边线  下列举的边线名称,然后单击更改方向。 
             单击预览箭头。 
                  
               根据默认,在两个方向插入切口。在您每次单击更改方向时,切口方向都切换到一个方向、接着是另一方向,然后返回到两个方向。 
   
               如享更改缝隙距离,为切口缝隙  键入一个值。 
             单击 。 
                  
                  
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