线性阵列 PropertyManager 在您沿一个或两个线性路径阵列一个或多个特征时出现。
PropertyManager 控制以下属性:
方向 1
阵列方向。为方向 1 阵列设定方向。选择一线性边线、直线、轴、或尺寸。如有必要,单击反向 来改变阵列的方向。
间距 。为方向 1 设定阵列实例之间的间距。
实例数 。为方向 1 设定阵列实例之间的数量。此数量包括原有特征或选择。
方向 2
以第二方向生成阵列。
阵列方向。为方向 2 阵列设定方向。
间距 。为方向 2 设定阵列实例之间的间距。
实例数 。为方向 2 设定阵列实例之间的数量。
只阵列源。只使用源特征而不复制方向 1 的阵列实例在方向 2 中生成线性阵列。
要阵列的特征
要阵列的特征 。使用您所选择的特征作为源特征来生成阵列。
要阵列的面
要阵列的面 。使用构成源特征的面生成阵列。在图形区域中选择源特征的所有面。这对于只输入构成特征的面而不是特征本身的模型很有用。
当使用要阵列的面时,阵列必须保持在同一面或边界内。它不能跨越边界。例如,横切整个面或不同的层(如凸起的边线)将会生成一条边界和单独的面,阻止阵列延伸。
要阵列的实体
要阵列的实体/曲面实体 。使用您在多实体零件中选择的实体生成阵列。
可跳过的实例
可跳过的实例 。在您生成阵列时跳过您在图形区域中选择的阵列实例。当您将鼠标移动到每个阵列实例上时,指针变为 。单击以选择阵列实例。阵列实例的坐标出现在图形区域中及可跳过的实例 之下。若想恢复阵列实例,再次单击图形区域中的实例标号。
特征范围
通过选择选项下的几何体阵列并使用特征范围来选择哪些实体应包括特征将特征应用到一个或多个多实体零件。
您在添加这些特征之前必须生成您想为多实体零件添加特征的模型。
所有实体。在每次特征重新生成时将特征应用到所有实体。如果您将被特征所交叉的新实体添加到模型上,则这些新的实体也被重新生成以包括特征在内。
所选实体。将特征应用到您选择的实体。如果您将被特征所交叉的新实体添加到模型上,您需要使用编辑特征来编辑阵列特征,选择这些实体,并将它们添加到所选实体清单中。如果您不将新实体添加到所选实体清单中,则它们将保持完整无损。
自动选择。(在您单击所选实体时可用)。当您首先以多实体零件生成模型时,特征将自动处理所有相关的交叉零件。自动选择比所有实体要快,因为它仅处理初始清单上的实体,并不重新生成整个模型。如果您单击所选实体并消除自动选择,您必须从图形区域选择您想包括的实体。
受影响的实体 (在您消除选取自动选择时可用)。选择在图形区域受影响的实体。
选项
随形变化。允许重复时阵列更改。
几何体阵列。只使用特征的几何体(面和边线)来生成阵列,而不阵列和求解特征的每个实例。几何体阵列选项可以加速阵列的生成及重建。对于与模型上其他面共用一个面的特征,您不能使用几何体阵列选项。
延伸视象属性。将 SolidWorks 的颜色、纹理和装饰螺纹数据延伸给所有阵列实例。
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