Pro/E 撤消和重做绘图操作 管理栈

撤消和重做绘图操作
当对绘图进行标注和细节化时,可撤消并重做某些一般操作。这样的灵活性可确保采取恰当的操作,还可以进一步探索某些细节性能。
撤消绘图操作
完成操作后
单击 。
按下 CTRL+Z。
单击“编辑”(Edit)“撤消”(Undo) <command name>。

恢复绘图操作
撤消操作后
单击 。
按下 CTRL+Y。
单击“编辑”(Edit)“重做”(Redo) <command name>。

只可撤消并重做某些顶级操作。
注解
“撤消”和“重做”不保留对象的版本号。例如,如果在绘图中创建一个相关的零件尺寸,并在创建尺寸时执行撤消操作,则零件和绘图仍将被视作是经过修改的。
任何更改活动模型的命令 (此类操作可通过“文件”(File)“新建”(New)、“文件”(File)“打开”(Open)、“文件”(File)“关闭窗口”(Close Window)、“文件”(File)“拭除”(Erase)“当前”(Current)、“文件”(File)“删除”(Delete)“[当前]”([Current])、“文件”(File)“退出”(Exit)、“窗口”(Window)“激活”(Activate)、“窗口”(Window)“关闭”(Close) 来完成) 都会清除堆栈。但是,也可调用这些命令而不更改活动模型,因此也就不会清除堆栈。对打开的同一绘图页的多个窗口使用“窗口”(Window)“激活”(Activate) 命令来激活其中窗口之一就属于这种情况。
既更改活动窗口又更改当前绘图页编号的任何命令都会清除栈。

管理栈
为在技术上实现撤消/重做操作,完成的绘图操作将按顺序存储在内存或栈中。绘图操作的支持级别根据这些操作对堆栈的影响分为三类:
支持的撤消/重做操作
不支持的操作 (不清除堆栈)
不支持的操作 (清除堆栈)

更改活动模型的命令将清除堆栈。例如,单击“文件”(File)“拭除”(Erase)“当前”(Current) 并接受“是”(Yes) 将清除堆栈。但是,单击“文件”(File)“拭除”(Erase)“当前”(Current) 然后用“否”(No) 拒绝模型更改则不会清除堆栈。在一般导航操作期间不清除堆栈,如切换导航窗格、收缩和展开浏览器、更改绘图对象过滤器、从“绘图树”或“模型树”打开快捷菜单、解锁视图移动或访问上下文相关和在线帮助。
注解
在移动剖面箭头后不能执行撤消操作。移动剖面箭头会清除栈。

 

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