“定向模式”(“视图”(View)“方向”(Orientation)“定向模式”(Orient Mode)) 可以提供除标准的旋转、平移、缩放之外的更多查看功能。启用“定向模式”(Orient Mode) 后,可相对于特定几何重定向视图,并可更改视图重定向样式,如“动态”(Dynamic)、“固定”(Anchored)、“延迟”(Delayed)、“速度”(Velocity) 或“漫游”(Fly Through)。 
               方向中心 
               “方向中心”(Orientation Center) 通过图形对象显示,当使用鼠标中键单击该图形对象时,可用多种方式重定向模型。旋转、平移或缩放时,“方向中心”可见。“方向中心”(Orientation Center) 被锁定在“旋转中心”(Spin Center),但在禁用“旋转中心”(Spin Center) 后,可将其设置在图形窗口中的任何地方。 
               旋转和平移约束 
               当禁用“旋转中心”(Spin Center) 后,可以相对一个衍生向量约束旋转和平移。结合拖拽动作,通过将“方向中心”(Orientation Center) 放在边上或曲面上,或者如果它已经在边上或曲面上,通过在“方向中心”(Orientation Center) 上进行拖拽,向量可以衍生出来。 
               约束向量是从“方向中心”(Orientation Center) 下的对象或几何中衍生来的,可能相对于边或曲线是线性的,可能相对于是实体面或曲面是垂直的。 
               注解 
               启用“定向模式”(Orient Mode) 时,不能选取项目。 
               视图类型菜单 
               启用“定向模式”(Orient Mode) 时,可从“视图类型”(View Type) 菜单 (“视图”(View)“方向”(Orientation)“定向类型”(Orient Type)) 中选取下列查看样式: 
               动态 (Dynamic) (缺省) -“方向中心”显示为 。指针移动时方向更新。模型绕着“方向中心”自由旋转。  
               固定 (Anchored) -“方向中心”显示为 。指针移动时方向更新。模型的旋转由指针相对于其初始位置移动的方向和距离控制。“方向中心”每转 90 度改变一种颜色。当光标返回到按下鼠标的起始位置时,视图回复倒起始的地方。  
               延迟 (Delayed) -“方向中心”显示为 。指针移动时方向不更新。释放鼠标中键时,指针模型方向更新。  
               速度 (Velocity) -“方向中心”显示为 。指针移动时方向更新。速率 (速度与方向) 是指操作的速度,要受到光标从起始位置所移动距离的影响。  
               漫游 (Fly Through) - 模型的方向和位置通过类似于飞行模拟器的相互作用进行控制。仅当使用“透视图”显示 (“视图”(View)“模型设置”(Model Setup)“透视图”(Perspective)) 时,该选项才可用。此“透视图”(Perspective) 对话框打开时,查看器透视图通过  显示。  
               注解 
                 可通过配置选项 orientation_style 将查看方式设置为动态或固定。执行此操作时,无需考虑“定向”模式是否启用 (即,分别在“定向”模式外或在“定向”模式内)。启用“定向”模式时,可根据需要更改查看样式。 
                 定向模式的快捷方式 
                 可在图形区域中右键单击,打开快捷菜单: 
                 显示旋转中心  
                 隐藏旋转中心  
                 动态  
                 固定  
                 延迟  
                 速度  
                 漫游  
                 退出定向模式  
                
                 
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