ProE/关于定向模式

“定向模式”(“视图”(View)“方向”(Orientation)“定向模式”(Orient Mode)) 可以提供除标准的旋转、平移、缩放之外的更多查看功能。启用“定向模式”(Orient Mode) 后,可相对于特定几何重定向视图,并可更改视图重定向样式,如“动态”(Dynamic)、“固定”(Anchored)、“延迟”(Delayed)、“速度”(Velocity) 或“漫游”(Fly Through)。
方向中心
“方向中心”(Orientation Center) 通过图形对象显示,当使用鼠标中键单击该图形对象时,可用多种方式重定向模型。旋转、平移或缩放时,“方向中心”可见。“方向中心”(Orientation Center) 被锁定在“旋转中心”(Spin Center),但在禁用“旋转中心”(Spin Center) 后,可将其设置在图形窗口中的任何地方。
旋转和平移约束
当禁用“旋转中心”(Spin Center) 后,可以相对一个衍生向量约束旋转和平移。结合拖拽动作,通过将“方向中心”(Orientation Center) 放在边上或曲面上,或者如果它已经在边上或曲面上,通过在“方向中心”(Orientation Center) 上进行拖拽,向量可以衍生出来。
约束向量是从“方向中心”(Orientation Center) 下的对象或几何中衍生来的,可能相对于边或曲线是线性的,可能相对于是实体面或曲面是垂直的。
注解
启用“定向模式”(Orient Mode) 时,不能选取项目。
视图类型菜单
启用“定向模式”(Orient Mode) 时,可从“视图类型”(View Type) 菜单 (“视图”(View)“方向”(Orientation)“定向类型”(Orient Type)) 中选取下列查看样式:
动态 (Dynamic) (缺省) -“方向中心”显示为 。指针移动时方向更新。模型绕着“方向中心”自由旋转。
固定 (Anchored) -“方向中心”显示为 。指针移动时方向更新。模型的旋转由指针相对于其初始位置移动的方向和距离控制。“方向中心”每转 90 度改变一种颜色。当光标返回到按下鼠标的起始位置时,视图回复倒起始的地方。
延迟 (Delayed) -“方向中心”显示为 。指针移动时方向不更新。释放鼠标中键时,指针模型方向更新。
速度 (Velocity) -“方向中心”显示为 。指针移动时方向更新。速率 (速度与方向) 是指操作的速度,要受到光标从起始位置所移动距离的影响。
漫游 (Fly Through) - 模型的方向和位置通过类似于飞行模拟器的相互作用进行控制。仅当使用“透视图”显示 (“视图”(View)“模型设置”(Model Setup)“透视图”(Perspective)) 时,该选项才可用。此“透视图”(Perspective) 对话框打开时,查看器透视图通过 显示。

注解
可通过配置选项 orientation_style 将查看方式设置为动态或固定。执行此操作时,无需考虑“定向”模式是否启用 (即,分别在“定向”模式外或在“定向”模式内)。启用“定向”模式时,可根据需要更改查看样式。
定向模式的快捷方式
可在图形区域中右键单击,打开快捷菜单:
显示旋转中心
隐藏旋转中心
动态
固定
延迟
速度
漫游
退出定向模式

 

返回pro/e文章列表>>>