Pro/E关于撤消和重做操作

可对 Pro/ENGINEER 中的许多操作使用“撤消”(Undo) 和“重做”(Redo) 命令。在特征工具下工作时,可以撤消和重做在特征定义进程中执行的操作。在创建特征、保存更改并关闭工具后,可将该特征当作一个项目撤消。例如,在 Pro/ENGINEER 图形窗口中工作时,可按更改尺寸的次数如数撤消对它们的更改。具体的“撤消”(Undo) 和“重做”(Redo) 命令会显示在“编辑”(Edit) 菜单中并作为“工具提示”,从而可确认需要的操作。配置选项 general_undo_stack_limit 可用于控制撤消或重做操作的次数。缺省及最大值为 50。
注解
撤消和重做功能需要分配额外的内存,并可能会导致性能上的一些变化。
何种操作支持撤消和重做?
在“标准”零件、“钣金件”、“组件”、“焊接”、“草绘器”和“绘图”模式下工作时所执行的操作支持撤消和重做功能。
撤消和重做操作是基于进程和窗口的。会按顺序将操作堆放在内存中。可以撤消和重做在模型上执行的大部分操作。其中包括关键特征操作,例如:
创建和删除
重定义(通过参照从副本重定义继承或特征排除在外)
隐含和恢复
创建和删除阵列
分组和撤消组
重定参照(排除替换参照)
重新排序
编辑
创建与更改关系和参数
族表、进程中族表的可见或不可见实例
数据共享特征
接口特征和小平面特征
简化表示(可以撤消在简化表示中执行的操作,但是不能撤消创建或修改简化表示的操作)。

如何使用撤消和重做命令
单击 执行撤消,或单击 执行重做。
使用“编辑”(Edit) 菜单上的“撤消”(Undo) 和“重做”(Redo) 命令。
按下 CTRL+Z 执行撤消,或按下 CTRL+Y 执行重做。

撤消和重做命令注意事项
对于不可撤消的操作,会出现其中下列一种情况:
可以针对诸如“编辑”(Edit)“再生”(Regenerate) 之类的命令撤消之前的操作。例如,无法撤消“编辑”(Edit)“再生”(Regenerate),但是在未清除栈之前,可以撤消“编辑”(Edit)“再生”(Regenerate) 之前的操作。
一些命令会清除“撤消/重做”栈,此时您无法执行撤消操作。例如,单击“文件”(File)“拭除”(Erase)“当前”(Current)“是”(Yes) 会清除栈。
无法针对诸如“插入”(Insert)“独立几何”(Independent Geometry) 之类的命令撤消之前的操作。但是,可以撤消“插入”(Insert)“独立几何”(Independent Geometry) 命令。
在组件模式下激活一个零件并修改该零件时,只能撤消对该零件所做的那些更改。但是,无法撤消激活零件这一操作。

注解
在“草绘器”中,配置选项 sketcher_undo_stack_limit 控制可撤消或重做操作的次数。缺省值为 200,最大值为 500。
在“造型”工具中,可以执行撤消或重做操作任意多次。
修复模型时,只能使用“修复模型”(Fix Model) 菜单中的“撤消更改”(Undo Changes) 选项。常规的撤消和重做功能不可用。使用“修复模型”(Fix Model)“取消更改”(Undo Changes) 修复模型时会清除“复原/重做”栈。

 

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