AUTOCAD技巧疑问:模型与图纸空间的联系和区别

模型空间是放置 AutoCAD 对象的两个主要空间之一。典型情况下,几何模型放置在称为模型空间的三维坐标空间中,而包含模型特定视图和注释的最终布局则位于图纸空间。图纸空间用于创建最终的打印布局,而不用于绘图或设计工作。可以使用布局选项卡设计图纸空间视口。而模型空间用于创建图形,最好在“模型”选项卡中进行设计工作。如果你仅仅绘制二维图形文件,那么在模型空间和图纸空间没有太大差别,都可以进行设计工作。但如果是三维图形设计,那情况就完全不同了,只能在图纸空间进行图形的文字编辑、图形输出等工作。
模型空间与图纸空间的关系是
   “模型空间”,就是指你画的实物(因为1:1绘图嘛),比如一个零件、一栋大楼。因为还没造出来,还只是个模型,但它反映了真正的东西,所以叫“模型空间”。
“图纸空间”,就是一般的图纸样子,图纸与实物最简单的区别就是比例。从图纸空间到真正的图纸就是1:1打印。
   从模型空间直接打印图纸,*的是打印比例,现在,你完全可以把模型空间到图纸空间也理解成“打印”。而“打印”比例就是视口比例,也就是说,预先把模型打印到图纸空间。
    模型空间的图与打印出来的物理图纸是“实物”与图纸的关系,图纸空间与打印出来的物理图纸是电子文件与物理图纸的关系,就像Word文件与打印出来的书面文章之间的关系一样。
这样,模型空间与图纸空间的关系是:
(1)平行关系
模型空间与图纸空间是个平行关系,相当与二张平行放置的纸。
(2)单向关系
如果把模型空间和图纸空间比喻成二张纸的话,模型空间在底部,图纸空间在上部,从图纸空间可以看到模型空间(通过视口),但模型空间看不到图纸空间,因而它们是单向关系。
(3)无连接关系
  正因为模型空间和图纸空间相当于二张平行放置的纸张,它们之间没有连接关系,也就是说,要么画在模型空间,要么画在图纸空间。在图纸空间激活视口,然后在视口内画图,它是通过视口画在模型空间上,尽管所处位置在图纸空间,相当于我们面对着图纸空间,把笔伸进视口到达模型空间编辑,这种无连接关系使得明明在图纸空间下仍把它称为模型空间,只是为了区别加个“浮动”。
    我们要注意这种无连接关系,它不像图层,尽管对象被放置在不同的层内,但图层与图层之间的相对位置始终保持一致,使得对象的相对位置永远正确。模型空间与图纸空间的相对位置可以变化,甚至完全可以采用不同的坐标系,所以,我们至今尚不能做到部分对象放置在模型空间,部分对象放置在图纸空间。 中国3S吧 3s8.cn
2002开始,AutoCAD增加了DIMASSOC这个系统变量,在尺寸标注方面有了突破。也即当DIMASSOC=2时,标在图纸空间上的尺寸标注与在模型空间上的被标对象建立了连接关系。
   你可以这样理解,想象模型空间就像一张无限大的图纸,你想画的图形尺寸是多少就输入多少,即按1:1绘图,而图纸空间就像一张实际的图纸,如A1,A2,A3,A4这么大,所以,要想在图纸空间出图,需要在图纸空间内建立视口,目的是将模型空间的图形显示在图纸空间,选中视口的边框,在查看属性即可调整显示比例,也就是说将模型空间的图形缩放你想最终打印出的图纸上(如A1,A2,A3,A4),在图纸空间的同一张图纸上,可多建视口,以设定不同的视图方向,如主视,俯视,右视,左视等。

 

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