实体的删除与复制
1、实体的删除
我们在画图中经常发现画错了,我们进行取消操作或选定实体直接按【Delete】进行删除等。
2、实体的复制
在绘制一幅图形时,有时某一部分在图中出现中不止一次,为了提高绘图速度,可先画该部分的一个完整图形,然后将复制到图中的其它地方。
2.1 命令功能
将选定的实体作一次或多次复制,其大小和方向不变,且保留原图
2.2 操作方法
单击修改工具栏中【复制】功能键,如下:
选择对象: 指定对角点: 找到2个(选定两个圆)
选择对象:(选定完毕后)单击鼠标右键或回车
指定基点或位移,或者[重复(M)]:选定基点(选取圆心为基点),(系统提问)指定位移的第二点或<用第一点的位移>:再单位移点即可。如下图所示
其操作方法分为两种:
2.2.1 只进行一次复制(默认选择项)
2.2.2 进行多次复制
在指定基点或位移,或者[重复(M)]:输入 M 后,将不断重复出现,提供一次位移量,被选中的实体就被复制一次,如此重复下去,直到空回车为止才能结束复制。
3. 实体的镜像
3.1 命令功能
利用该功能,不必绘出整个对称图形,而是先绘出图形的一半,另一半用【镜像】命令来完成。这样不但保证了图形的对称性,也提高了绘图速度和准确性。
3.2 操作方法
单击修改工具栏中【镜像】功能键
选择对象: 指定对角点: 找到 5 个(选取将要镜射的实体)
选择对象: (选定完毕后)单击鼠标右键或回车
指定镜像线的第一点:(选取 A 后)指定镜像线的第二点:(选取B后)
是否要删除源对象?[是(Y)/否(N)]:
如下图所示
4.实体的阵列
4.1 命令功能
该命令对选中的实体多重复制,构成矩形或圆形阵列图案,所得到的每个图形实体可以独立地操作使用。
4.2 操作方法
单击修改工具栏中【阵列】功能键,出现阵列对话框如下图所示
在该对话框中有箭头所指的须填写(矩形阵列与环形阵列只能选其中一项)
在行中输入 2,列中输入 5,行偏移中输入 60,列偏移中输入
10,(行、列偏移中可以用鼠标进行输入)(在选定对象后再单鼠标右键或回车后会返阵列对话框)再单击选择对象左边的图案选定您想要选取的对象,再选定【矩形阵列】最后再单击【确定】即可。如下图所示
矩形阵列说明:
①、如果行间距为正数,则由原图向上排;如果行间距为负数,则由原图向下排。
如果列间距为正数,则由原图向右排;如果列间距为负数,则由原图向左排。
②、输入阵列中要绘制的项数包括被选中的实体。
③、一般情况下,实体在阵列中一开始是在左下角位置,然后向上增加行数,再向右增加列数来产生阵列。如果输入的行距是负数,则向下增加行数。同理,负的列距会引起向左增加列数。
同样我们再单击修改工具栏中【阵列】功能键,出现阵列对话框如下图所示
选定【环形阵列】后出现阵列对话框如下
中心点选定圆心(单击 X 轴右边的图案选定圆心),项目总数输入 4,填充角度为 360
度,选取对象单击【选择对象】选定小圆和小圆的中心线,最后单击【确定】即可。如下图所示:
5、实体的平移命令
5.1 命令功能
将一个或多个实体从图上的当前位置平移到新的位置(原图消失),但不改变其方向和大小。
5.2 操作方法
单击修改工具栏中【平移】功能键
选择对象:(目标选择)
选择对象:(单击鼠标右键或回车)
指定基点或位移:(选定基点后)指定位移的第二点或<用第一点作位移>:(选定第二点)即可。
6.旋转实体命令
6.1 命令功能
将指定的实体按给定的基点和转角进行旋转变换。
6.2 操作方法
单击修改工具栏中【平移】功能键
选择对象: (目标选择)
选择对象:(选完实体后,单击鼠标右键或回车)
指定基点:选基点 A
指定旋转角度或 [参照(R)]: 输入 45°
结果如下图所示
6.3 旋转说明
直接给出旋转角,此为缺省方式,指定的实体将绕基点按给定的旋转角旋转。
旋转角大于 0°,逆时针旋转;旋转角小于 0°时,顺时针旋转。
7.修剪实体命令
7.1 命令功能
该命令用选定的一个或多个实体(称为剪切边)修剪指定的某些实体(称为被剪边)。为此要先指定剪切边,被修剪实体将在与剪切边的交点处被切断。
7.2 操作方法
单击修改工具栏中【平移】功能键
选择对象:(选定实体圆和直线 CA、直线 DB)
选择对象:(选完实体后,单击鼠标右键或回车)
选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或 [投影(P)/边(E)/放弃(U)]:(选定 A)
选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或 [投影(P)/边(E)/放弃(U)]: (选定 B)
选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或 [投影(P)/边(E)/放弃(U)]:(选健槽内的圆弧)
选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或 [投影(P)/边(E)/放弃(U)]:(修剪完毕后按回车)
7.3 修剪命令操作过程中应注意的事项:
①、选取目标时必须点在要删除的一侧
②、选边界可以是一个或多个
③、圆的切点也可做边界
④、如果要修剪一个圆,至少要有两个交点。在删去靠近定位点的两个交点之间的部分后,圆就变成圆弧。
8.延伸实体命令
8.1 命令功能
延伸命令的功能正好和修剪命令相反,利用延伸命令可以延伸图形中的现成实体,使其准确地到达由一个或多个其它实体所限定的边界线。
8.2 操作方法
单击修改工具栏中【平移】功能键
选择对象:(选定直线 AB)
选择对象:(选完实体后,单击鼠标右键或回车)
选择要延伸的对象,或按住 Shift 键选择要修剪的对象,或 [投影(P)/边(E)/放弃(U)]:(选取点 C)
选择要延伸的对象,或按住 Shift 键选择要修剪的对象,或 [投影(P)/边(E)/放弃(U)]: (选取点 D)
选择要延伸的对象,或按住 Shift 键选择要修剪的对象,或 [投影(P)/边(E)/放弃(U)]:回车即可。如下图所示
8.3 延伸命令使用过程注意事项
用于选择延伸实体的定位点位置决定了要延伸实体的哪一端。选中的实体是从靠近用于选择实体的定位点那一端开始延伸。实体要延伸的那端按其初始方向伸展(直线按线性方向,圆弧按圆周方向),直到与最靠近的一条边界线相遇时为止。如果选定了几条边界线,则实体延伸到与其中一条边界线相遇时为止。
9.倒角实体命令
9.1 倒角命令功能
对两条不平行的直线进行倒角。倒角时,不足的线段自动延长,多余的部分自动删除。
9.2 操作方法
单击修改工具栏中【倒角】功能键
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]:(输入D回车)
指定第一个倒角距离 <0.0000>:输入3回车
指定第二个倒角距离 <3.0000>:输入3回车
选择第一条直线或[多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]:(选定直线 A)
选择第一条直线或[多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]: (选定直线 B)如下图所示
10.倒圆角实体命令
10.1 倒圆角命令
用指定半径画圆弧,将不平行的两直线、圆或圆弧光滑地连接起来。连接时,不足的线段自动延长,多余的部分被自动删除。
10.2 操作方法
单击修改工具栏中【倒圆角】功能键
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]: (输入R回车)
指定圆角半径 <0.0000>: (输入3回车)
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]:(选定直线 A)
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]:(选定直线 B)如下图所示
11.比例实体命令
11.1 命令功能
该命令可以改变现在实体的大小。实体可以放大、缩小、比例因子任定。X和Y方向按相同的比例因子缩放。
11.2 操作方法
单击修改工具栏中【比例】功能键
选择对象: (选定矩形)
选择对象:( 选完后,单击鼠标右键或回车)
指定基点:(选定C点)
指定比例因子或 [参照(R)]:(输入0.5回车)如下图所示
12.参考点命令
12.1 命令功能
在图形中的指定位置设置一点并显示该点的坐标值
12.2 操作方法
在命令栏中的命令处:(输入ID回车)
指定点:(在屏幕中点取一点)
X=93.2296 Y=100.6193 Z=0.0000
注意:用 ID 所设的点并不是一个实体,它在目标捕捉中不能作为捕捉的目标,也不能在绘图机上输出。
13.画图过程中 CAD2004 提供一种快速修改方法。
即是基本、标注、线型等如下所示。
13.1 操作方法。
①、用鼠标左键双击该线型、标注等(文本、画剖图除外)然后根据自己的需要进行修改;
②文本、画剖图也有自己的对话框进行修改。
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