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弹簧画法
1. 创建一点。
2. 进入“创成式外形设计”即曲面设计工作台。
3. 画下端螺旋线。
4. 画中端螺旋线
5. 画下端螺旋线。
6. 把三段螺旋线结合。
7. 把结合好的螺旋线进行曲线平滑。
8. 切换到实体工作台。
9. 绘制轮轮廓。
10. 使用肋命令,生成弹簧。
11. 进行切除处理。处理后所得图形如下。
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